Scratch pulciņa dalībnieki prezentē savas spēles
- Jēkabpils 2. vidusskola

- 8. jūn.
- Lasīts 1 min
Šī gada pavasarī Scratch programmēšanas pulciņa dalībnieki — 4., 5. un 6. klašu skolēni - ar lepnumu prezentēja viens otram visa gada laikā radītos darbus: pašu izstrādātās datorspēles.
Pulciņa nodarbībās skolēni iepazinās ar Scratch programmēšanas vidi un pakāpeniski apguva tādas prasmes kā kustību, ciklus, nosacījumus, mainīgos un sprītu mijiedarbību. Gada nogalē katrs dalībnieks pielietoja iegūtās zināšanas radoši — daži izvēlējās pilnveidot jau esošas spēles, citi radīja pilnīgi jaunas, pašu izdomātas.
Prezentācijas nodarbībā skolēni demonstrēja savus projektus pulciņa biedriem, stāstīja par savām idejām, paskaidroja, kā spēle darbojas, un atbildēja uz jautājumiem. Tas bija ne tikai iespēja parādīt savu darbu, bet arī attīstīt spēju prezentēt un izskaidrot savu radošo procesu.
Scratch pulciņš pierādīja, ka programmēšana nav tikai tehnika - tā ir arī radošums, loģiskā domāšana un spēja no idejas izveidot ko īstu un redzamu.
Interešu izglītības pedagogs Arturs Artemjevs








